Rondo: 4 gg. 2 mit Anschlussaktion (Gegenpressing)

  • Organisation

    - an die oberen beiden Strafraumkanten ein Quadrat aufbauen - 2 Team (Blau und Gelb) einteilen
  • Durchführung

    - in jedem Quadrat wird abwechseln 4 gg 2 gespielt - die 4 spielen auf Ballbesitz - fängt einer der Jäger den Ball ab, spielt er seinem Mitspieler den Ball in den Lauf, der dann versucht so schnell wie möglich ein Tor auf das große Tor zu erzielen - derjenige, der den Ball verloren hat versucht sofort dieses Tor zu verhindern - die andere Gruppe darf spielen, wenn: -> die 4 Spieler 10 mal den Ball hintereinander gespielt haben = Punktgewinn -> die Jäger den Ball erobern und auf das große Tor abschließen = Punktgewinn
  • Hinweis

    - Welches Team erzielt mehr Punkte? - Nach 3 Durchgängen pro Seite andere Spieler in die Mitte stellen
  • Hütchenabstände

    7 x 7m

Technik:

Passspiel

Taktik:

Unter-/Überzahl

Abwehr-/Angriffsverhalten [Schnelles umschalten (Abwehr/Angriff), Schnelles umschalten (Angriff/Abwehr)]

Trainingsaufbau:

Einstimmen/Aufwärmen, Hauptteil/Schwerpunkt

Dauer:

15 min

Spieleranzahl:

> 10 Spieler [12 Spieler, 13 Spieler und mehr]

Intention:

Defensivverhalten

Trainingsort:

Rasenplatz, Kunstrasen

Autor: Marc Fischer

Ähnliche Übungen - Trainingsteil: Einstimmen/Aufwärmen, Hauptteil/Schwerpunkt

Passen, Zweikampf, Torschuss
  • Mehr
  • Hauptteil/Schwerpunkt
  • 20 min
SP018 - 8:8 im Strafraum mit One-touch
  • Mehr
  • Hauptteil/Schwerpunkt
  • Einstimmen/Aufwärmen
  • 15 min
Ballan-und Ballmitnahme
  • Mehr
  • Einstimmen/Aufwärmen
  • 15 min

Ähnliche Übungen - Dauer: 15 min

Zuspiel Lang/Klatsch/Lang/Dribbel
  • Mehr
  • Einstimmen/Aufwärmen
  • 15 min
Aufwärmkreis
  • Mehr
  • Einstimmen/Aufwärmen
  • 15 min
Spiel auf mehrere Tore 2
  • Mehr
  • Hauptteil/Schwerpunkt
  • 15 min

Ähnliche Übungen - Ersteller: Marc Fischer

Angriffsmuster: Passfolge Dreieck außen
  • Mehr
  • Hauptteil/Schwerpunkt
  • 20 min
Japaner: mehrere 1 gg. 1-Duelle im Strafraum nacheinannder
  • Mehr
  • Hauptteil/Schwerpunkt
  • 10 min
Spielsimulation: Überzahlspiel mit Gegenpressing
  • Mehr
  • Schluss/Ausklang
  • 30 min


Laden...