Flügelspiel SCZ II

  • Durchführung

    Spiel 6 gegen 6 mit 2 Joker und 2 Torhütern
    Die beiden Joker spielen immer bei der angreifenden Mannschaft

    Nach 6 Passfolgen muss der Ball in die Aussenzone gespielt werden.
    Nur ein Angreifer darf sich in die Aussenzone bewegen.

    Dort darf nicht Verteidigt werden.

Trainingsaufbau:

Schluss/Ausklang, Hauptteil/Schwerpunkt


Altersstufe:

Beliebig


Dauer:

20 min


Spieleranzahl:

> 10 Spieler


Trainingsform:

Mannschaftstraining


Spielstärke:

Beliebig

Autor: Michael Kreuzer


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Spielaufbau antäuschen: 4-2-3-1
Passform 8
Japaner: Sprints mit Torschuss

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Michael Kreuzer

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