AUTOMATISMO(Generar 2x1 en banda con extremo)

  • Organización

    - Espacio 1/2 campo. - 2 laterales + 2 pivotes + 1 media-punta + 2 extremos y 1 punta v 1.4.2.3.1
  • Proceso

    Objetivo: - Superioridad en banda. Regla de provocación: - Jugar por dentro para que aparezcan los espacios por fuera. Observaciones: - Queremos jugar por fuera ya que entre lateral y extremo del equipo contrario en un sistema 1.4.2.3.1 se genera un espacio.

Estructura del entreno:

Progresión


Edad:

Adulto (mayor de 18)


Duración:

20 min


Número de jugadores:

> 10 jugadores [13 o más jugadores]


Tipo de entreno:

Entrenamiento en grupo


Nivel de habilidad:

Avanzado

Autor: ROCIO DURAN CARAVACA


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