Man benötigt 5 Hütchen, 1 Tor, und einige Bälle Mit 4 Hütchen macht man 2 Hütchentore das fünfte Hütchen ist für den Startpass aus dem Mittelfeld ( Spieler M ).
Ablauf
Anspiel und Ballannahme: M (Spieler in der Mitte) spielt den Ball in Richtung A (Angreifer). A sprintet dem Ball entgegen und nimmt ihn gekonnt an.
Verteidigung: V (Verteidiger) reagiert sofort und sprintet in Richtung A, um sich schnell hinter seinem Rücken zu positionieren. Es entsteht ein direktes 1-gegen-1-Duell.
Finten und Dribbling: A versucht nun, durch geschickte Finten an V vorbeizukommen. Der Fokus liegt darauf, den Verteidiger zu täuschen und eine gute Position für das Dribbling zu erreichen.
Durchdribbeln der Hütchentore: A muss durch eines der beiden Hütchentore dribbeln, um in die Abschlusszonen hinter den Hütchen zu gelangen. Dies fördert die Entscheidungsfähigkeit und Kreativität des Angreifers.
Abschlusszonen: Einmal in den Abschlusszonen angekommen, darf der Verteidiger nicht mehr eingreifen. A hat nun die Möglichkeit, den Ball zu einem Zielpunkt oder in ein Tor zu spielen.