# Spieler6 - 9 Spieler, 10-15 Spieler, 16-22+ Spieler
Organisation
Einen Läufer bestimmen.
Alle übrigen Teilnehmer stellen sich im Kreis auf.
Ablauf
Kreisspieler führen fortlaufend einfache Koordinations- und Stabilisationsübungen aus, z. B.:
Auf einem Bein stehen.
Kniebeugen ausführen.
Hampelmann machen.
Armkreisen oder leichte Sprünge auf der Stelle.
Der Läufer läuft außen um den Kreis.
Er tippt einen beliebigen Kreisspieler an.
Ziel des Läufers: Den Kreis zweimal umrunden, bevor er vom angetippten Spieler berührt wird.
Ziel des angetippten Spielers: Den Läufer so schnell wie möglich verfolgen und berühren, bevor dieser zwei Runden schafft.
Tipp
Auf Sicherheitsabstände achten, insbesondere beim Umlaufen des Kreises.
Die Stabilisationsübungen sollten dem Alter und dem Können der Gruppe angepasst werden.
Variationen
Schwierigkeit erhöhen:
Läufer sagt „Komm mit“ oder „Lauf weg“: der angetippte Spieler muss ihn entweder verfolgen oder in die entgegengesetzte Richtung laufen (ist er schneller am Startpunkt als sein Gegenspieler?)
Läufer trägt einen Ball in der Hand (z. B. Tennis-, Soft-, Medizinball).
Fortgeschrittene: Ball am Fuß führen (z. B. mit einem Fußball dribbeln).
Gleichgewichtsübungen mit geschlossenen Augen.
Der Läufer ruft den Namen eines Spielers, anstatt ihn anzutippen.