Feld: Hütchen markieren die Dribbellinie und ein Hütchentor.
Material: Hütchen und je Gruppe ein Ball.
Spieler: Gleich große Gruppen.
Variationen: Als echter Staffellauf — jeder Spieler dribbelt die Strecke auf ein Zeichen hin und zurück und schlägt den nächsten Starter ab. Welches Team ist das schnellste?