Trainer nennt 2–3 Farben der Hütchen als Startsignal
Erste Spieler jedes Teams starten gleichzeitig ins Feld
Spieler umdribbeln die Hütchen der angesagten Farben
Nach letzter Farbe: Pass zum wartenden Mitspieler am Passtor
Der Mitspieler startet sofort mit dem gleichen Farbdurchlauf
Runde endet, wenn alle Teammitglieder den Parcours absolviert haben
Punktevergabe:
Alle weiteren Teams: 0 Punkte
Autor: Eddie Plickat