Hallentraining: Fangspiel als Aktivierung und Reaktionstest
AltersstufeU6 - U13
TrainingsaufbauAufwärmen
# Spieler6 - 9 Spieler, 10-15 Spieler, 16-22+ Spieler
Organisation
jeder Spieler sucht sich einen Partner
pro Paar wird ein Ball benötigt
die einzelnen Paare verteilen sich auf dem gesamten Hallenspielfeld und stehen sich gegenüber (Abstand kann variieren)
Ablauf
die Spieler werfen sich den Ball zunächst als "Druckwurf" oder als "Einwurf" hin und her
auf ein Signal des Trainers, muss der Spieler, der den Ball in der Hand hält weglaufen und über seine Ziellinie sprinten (bspw. Auslinie vor der Hallenwand)
der Fänger (ohne Ball) hat das Ziel, den Spieler mit Ball abzuschlagen
wird der Spieler mit Ball nicht gefangen, erhält er einen Punkt
anschießend Aufgabenwechsel
als Teamwettbewerb durchführen: welches Paar oder welches Team sammelt die meisten Punkte?
Spielzeit: ca. 10 min
Variationen:
die Spieler passen den Ball (direkt oder mit 2 Kontakten)
die Spieler hocken sich hin und werfen den Ball
die Spieler sitzen im Schneidersitz und werfen den Ball
die Spieler liegen auf dem Bauch und rollen den Ball
usw.
Tipp
bei der Varianz der Übung sind keine Grenzen gesetzt
die Spieler sollen schnell reagieren und mit höchstem Tempo laufen
die Spieler immer wieder anfeuern und motivieren
der Spaßfaktor steht im Mittelpunkt
Übungsidee von: Max Schönijahn
Trainingsattribute
Kondition
Kondition
Aktionsschnelligkeit mit BallBewegungsschnelligkeit ohne BallSchnelligkeit