• Hütchen, um Spielfeld zu markieren
• 2 Tore
Es wird im 6 gegen 6 mit 2 Jokern gespielt. Die Joker spielen mit der ballbesitzenden Mannschaft.
Nach 6 Pässen in Folge muss der Ball in die Außenzone gespielt werden. Nur ein Angreifer darf sich in die Außenzone bewegen. Dort darf nicht verteidigt werden.
Der Angreifer dribbelt zur Grundlinie und flankt den Ball ins Zentrum.
Coaching Points
• Überzahl nutzen, um schnell zu kombinieren. 1 Spieler wird immer mindestens frei sein
• Verteidiger verteidigen im Raum, achten aber auch darauf, das Zentrum abzusichern
Halbfeld
Autor: Tactics easy2coach
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