Jedem Hütchen ein Spieler zuweisen, die restlichen Spieler an die beiden Starthütchen verteilen. Jeder Spieler folgt seinem Pass.
Passbeispiel 1: Pass, An und Mitnahme mit einem Kontakt und mit dem zweiten Kontakt Pass usw. Die Spieler bieten sich im Zentrum diagonal versetzt an.
Passbeispiel 2: Alle Pässe werden nach dem Steil-Klatsch-Prinzip gespielt.
Autor: Alex Schwarzenberger