- 2 Gruppen bilden die je ein Passdreieck links und rechts besetzen
- Pro Hüttchen ein Spieler, Rest hinter das Starthüttchen
- Aufbau gemäß Abbildung
Durchführung
- Spieler A passt nach Auftaktbewegung auf Spieler B, der den Ball wieder auf A prallen lässt und anschließen hinter dem Hüttchen vorbei läuft
- Spieler A überspielt B diagonal auf C, C lässt den Ball wiederum auf B prallen
- B spielt den Ball diagonal in den Lauf von C, der dann direkt auf das Minitor abschließt
- Anschließend alle ein Station weiterrutschen
Hinweis
- Seiten wechseln, um beide Spielrichtungen auszubilden
- Variation: Vorgabe des verwendeten Fußes (gesamte Übung oder zumindest nur Abschluss auf das Minitor). Linkes Feld mit links/Rechtes Feld mit rechts.
- Machen Sie einen Wettkampf auf Zeit daraus, dadurch schulen sie die Passgenauigkeit unter Zeitdruck/Gegnerdruck.
Hütchenabstände
- Je nach Alter und Können variieren
- Im Normalfall (U19/Herren): 5-8 m Abstände zwischen den Hüttchen; Abstand zwischen Hüttchen und Minitor ca. 10-15 m
: <p>• Der erste Spieler spielt einen Flugball zu seinem Mitspieler<br />• Dieser legt den Ball direkt ab und es muss dann direkt auf das Tor abgeschlossen werden<br />• Die Spieler tauschen ihre Positionen<br />• Anschließend durchläuft die andere Mannschaft den selben Ablauf</p>...
: 8 Hütchen / Pylonen
8 Bälle
8 Spieler + 1 TW
Mit 4 Hütchen wird die Schuss-/Abschlusszone markiert
mit Abstand von 10m zur Schusszone 2 Hütchen zwischen die die 8 Bälle gelegt werden
im Abstand von 5m weitere 2 Hütchen zwischen die sich die Spieler stellen
: der linke Spiele beginnt mit Skippings (schnelle kurze Schritte auf der Stelle mit Armmitnahme) bis der Trainer ein Zeichen gibt (Arm heben, hopp, pfiff)
der Spieler löuft in höcxhstem Tempo zum linken Ball, nimmt diesen in höchstem Tempo mit, dribbelt in die Schusszone und schliet a...
: <p>• 4 Minitore<br />• 6 Hütchen<br />• Aufteilung der Spieler in zwei Mannschaften</p>
: <p>Durch die zwei Seitlichen Hütchentore auf der Torlinie kommen die ersten 4 Spieler aufs Spielfeld. Startsignal ist ein Einwurf des Trainers. Damit wird innerhalb des markierten Feldes im 2 gegen 2 gespielt. Nach Ausbällen bringt der Trainer einen neuen Ball ins Spiel. Das 2 gegen 2...