Spielsimulation: Überzahlspiel mit Gegenpressing

  • Organisation

    2 Teams mit klarer Über-/Unterzahl einteilen (z.B. 5 gg 9) gespielt wird auf ein großes Tor und 2 kleine Dribbeltore Spielfeld ist die doppelte Höhe des 16ers
  • Durchführung

    - Überzahl versucht duch schnelles Spiel durch eines der Dribbeltore ein Tor zu erzielen - gewinnt Unterzahl den Ball, kann es schnellstmöglich von überall auf das Großtor abschließen - durch den einfachen Abschluss auf das Großtor ist Überzahl gezwungen den Ball so schnell wie möglich wieder zu gewinnen
  • Hinweis

    klassische Spielsituation bei Mannschaften, die auf dominantes Spiel und viel ballbesitz ausgelegt sind. Der Ball muss schnell laufen um durch die Gegnerische Abwehr durchzudringen (die Dribbeltore). Da diese sehr klein sind, wird es lange Ballstafetten vorher geben. Geht der Ball verloren, muss ein schneller einfacher Konter durch sofortiges Gegenpressing verhindert werden.

Trainingsaufbau

Schlussteil

Dauer

30 min

Autor: Marc Fischer

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