Con conos se marca un campo. En ambos lados cortos del campo se coloca una portería con un portero en cada una. 8 jugadores de campo se sitúan según el gráfico en el terreno de juego y se posicionan en los conos de las esquinas. Para marcar la línea media se coloca un cono en cada línea lateral.
Desarrollo
El jugador azul en el cono superior derecho pasa en línea al jugador rojo y esprinta directamente en su dirección, reduce la velocidad a 2-4 metros de él, se posiciona desplazado lateralmente y le ofrece un lado. El jugador rojo corre hacia el balón y lo recibe a máxima velocidad, intenta durante la aceleración superar al defensor. Si el defensor gana la posesión, el balón sale fuera o es despejado del campo, comienzan los dos siguientes jugadores. En el otro lado se realiza el mismo ejercicio en dirección contraria, es decir, el jugador rojo en el cono inferior izquierdo es el pasador y el azul el atacante. Así se puede jugar simultáneamente 1 contra 1 hacia ambas porterías. Tras el duelo, pasador y atacante intercambian posiciones.
Consejo
- Los jugadores deben moverse sobre la parte delantera del pie. - Con el gesto de pase del pasador arranca el jugador ofensivo. - El atacante intenta aprovechar su velocidad de sprint. - El defensor intenta presionar al atacante lo antes posible, para que este no pueda tomar velocidad, y si es posible colocar su cuerpo con el hombro por delante entre él y el atacante. - 6 conos, 2 portería(s) de campo grande
Atributos de entrenamiento
Técnica
Técnica
TrampasRegatesFintasPasesTécnica de tiro
Táctica
Táctica
Abriendo el campoComportamiento del jugador
Resistencia
Resistencia
Velocidad de movimiento con la pelotaResistencia básica GATFuerzaExplosividad