Ataques por el centro con opciones Nivel 2 Variante I-III
Organización
Con conos se monta según la respectiva variante una estación de pases. En el cono I se colocan tres jugadores, en el cono II dos jugadores y en el cono III un jugador. Los balones están en el cono de salida I.
Desarrollo
Variante 1: El jugador B pasa el balón al jugador C y corre detrás de su pase hasta el cono II. C pasa el balón al jugador D y corre al cono III. Simultáneamente al gesto de C, el jugador D arranca en dirección al balón y lo pasa directamente en la trayectoria del jugador E. D se coloca en el cono II, el jugador E intenta marcar gol y se dirige al cono I. Este proceso se repite constantemente. Variante 2: El jugador B juega una pared con el jugador D, pasa después a C y corre al cono II. C pasa el balón a D y se coloca junto al cono II. El jugador D lo pasa directamente en la trayectoria del jugador E, quien intenta marcar gol. D corre al cono III y el jugador se dirige tras el disparo al cono I. Variante 3: El jugador B juega un pase largo en la trayectoria del jugador D y corre al cono II. D pasa después en la carrera del jugador C y se posiciona en el cono II. C pasa el balón en la trayectoria de E y este intenta marcar gol. C se coloca en el cono III y el jugador E se posiciona tras su disparo en el cono I.
Consejo
- Asegurarse de que los patrones de movimiento ensayados conduzcan a un movimiento fluido y rápido en conjunto. - Exigir constantemente precisión y ritmo (la ejecución lenta no conduce al éxito en situaciones reales de juego a largo plazo). - Los jugadores deben aprender (similar al partido) a observar y aplicar lo observado. - Corregir constantemente los errores para prevenir la automatización de movimientos incorrectos. - La mirada debe separarse regularmente del balón (alternando la mirada entre el balón y hacia adelante). - El jugador que espera el pase realiza, simultáneamente al gesto del pasador, un breve contramovimiento. - El pase debe jugarse en la trayectoria del jugador que espera el balón. - El pasador debe observar la trayectoria del jugador que espera el balón. - Estas combinaciones de pase requieren un alto grado de inteligencia de juego y armonía entre precisión de pase, timing de salida y los recorridos correctos. - 9 conos, 1 portería(s) de campo grande
Atributos de entrenamiento
Técnica
Técnica
PasesTécnica de tiro
Táctica
Táctica
Comportamiento del equipoAbriendo el campoComportamiento del jugadorJugadas
Resistencia
Resistencia
Velocidad de movimiento sin la pelotaResistencia básica GATFuerzaExplosividad
Coordinación
Coordinación
Anticipación rápidaProcesamiento rápido
Organización del entreno
Edad
U6 - U13U14 - U19
Duración
30 min
Estructura del entreno
Punto principal
Portero
1 portero
Tipo de entreno
Entrenamiento individualEntrenamiento en equipoSistemas de juego