Se colocan cuatro conos según el dibujo. En los dos delanteros se distribuyen los jugadores equitativamente en fila. No más de 10 jugadores por estación.
Desarrollo
A una señal del entrenador o de los compañeros, los dos jugadores arrancan en carrera hacia atrás hasta el siguiente cono. Rodean el cono en carrera hacia atrás y luego esprintan hacia adelante hasta la altura de los dos conos de inicio. En cuanto los jugadores han rodeado los conos superiores, arrancan los dos siguientes. Alternativa: También puede realizarse como competición por grupos.
Consejo
- Carrera hacia atrás: Las piernas se mueven en posición flexionada sobre la parte delantera del pie hacia atrás. Los brazos están flexionados y realizan el movimiento contrario. El tronco está ligeramente inclinado hacia adelante. - En el sprint se arranca en posición de paso sobre la parte delantera del pie. Al principio el tronco está muy inclinado hacia adelante, el centro de gravedad está a la altura de la cadera, la mirada va hacia abajo. Tras el impulso fuerte sobre la parte delantera del pie, el tronco se va irguiendo progresivamente, la mirada se eleva y la frecuencia de zancada aumenta. Los brazos se mueven alternadamente con el movimiento de piernas (cuando la pierna derecha va adelante, el brazo izquierdo va adelante y viceversa). Después de los primeros 3-4 pasos sobre la parte delantera del pie, se rueda sobre todo el pie (talón, planta, parte delantera del pie), el tronco está erguido y estable, la frecuencia de zancada aumenta hasta el máximo. - 4 conos
Atributos de entrenamiento
Resistencia
Resistencia
Velocidad de movimiento sin la pelotaResistencia básica GATFuerzaExplosividad
Coordinación
Coordinación
Anticipación rápidaProcesamiento rápido
Organización del entreno
Edad
U6 - U13U14 - U19
Duración
15 min
Estructura del entreno
Punto principal
Número de jugadores
1- 5 jugadores
Tipo de entreno
Entrenamiento individualEntrenamiento en grupoEntrenamiento en equipo