Con conos se delimita un campo. En ambos lados frontales del campo se monta una portería de conos. 12 jugadores de campo se posicionan según el gráfico en el borde del campo. Los jugadores rojos tienen un balón. Para marcar la línea de carrera se coloca un cono en cada línea lateral.
Desarrollo
El jugador rojo A1 esprina hacia la línea de carrera, cambia de dirección y se desmarca. El jugador A2 pasa en ese momento el balón a su carrera. En el mismo instante, dos defensores azules arrancan para atacar a A1 y A2. El jugador ofensivo intenta girarse hacia la portería de conos del equipo azul y marcar un gol con su compañero. Si el equipo azul recupera el balón, puede finalizar en la portería opuesta. Si el balón sale fuera o el duelo dura más de 30 segundos, se termina y arrancan los dos siguientes jugadores. Después de 3 minutos, los grupos cambian de posición y así cambia también el derecho de ataque. Ambos equipos cuentan sus goles. Un gol solo cuenta si el balón entra raso y sin tocar los conos. Alternativa: - Un jugador azul pasa el balón a A, que va con velocidad hacia B y dos jugadores más de cada equipo se incorporan a la acción.
Consejo
- Juego de pases preciso y tenso en la carrera del jugador atacante. - El jugador ofensivo debe cambiar de dirección a máxima velocidad. - Exigir fintas constantemente. - Los defensores intentan ganar el duelo con posesión del balón. - El defensor debe cerrar el camino a portería. Posicionarse lateralmente desplazado para que el atacante deba elegir el camino más alejado de la portería o pasar a su compañero. - Molestar al atacante en la recepción del balón para evitar que se gire y coja velocidad. - En el duelo, el jugador defensivo debe intentar colocar su cuerpo entre el rival y el balón. - El entrenador comunica previamente si los defensores actúan como línea de dos/tres o juegan hombre a hombre. - 10 conos
Atributos de entrenamiento
Técnica
Técnica
TrampasControl de pelotaRegatesPasesTécnica de tiro
Táctica
Táctica
Comportamiento del equipoComportamiento del jugador
Resistencia
Resistencia
Velocidad de movimiento con la pelotaVelocidad de movimiento sin la pelotaResistencia básica GATFuerzaExplosividad
Coordinación
Coordinación
Anticipación rápidaProcesamiento rápido
Organización del entreno
Edad
U6 - U13U14 - U19
Duración
30 min
Estructura del entreno
ProgresiónPunto principal
Número de jugadores
10-15 jugadores
Tipo de entreno
Entrenamiento individualEntrenamiento en grupoEntrenamiento en equipo