Campo: Montar dos carriles uno junto a otro. En cada carril, un cono alto marca la posición de salida. En uno de los carriles hay, a aproximadamente 20 metros de distancia, un cono alto como marca de giro, de modo que se forma un tramo recto. En el otro carril, 4 conos a 5 metros de distancia forman una curva hasta la marca de giro.
Material: 4 conos altos, 4 conos; en la variante con conducción, además varios balones.
Jugadores: Dos equipos, asignados a los dos carriles.
Puntuación: ¿Qué equipo recorre su tramo de sprint más rápido?
Variantes:
Nota: Idea del ejercicio de Max Schönijahn.