- 6 conos según la imagen
- 1 portería de campo grande con portero
Los conos de salida con balón están doble o múltiplemente ocupados, en los conos centrales hay dos jugadores cada uno y en el cono más cercano a la portería hay un jugador. En la portería se coloca un portero.
Alternándose, el grupo izquierdo y derecho inician las variantes de pases I + II previamente ensayadas con remate final. El pasador decide qué variante se juega. Sin embargo, el portero abre la combinación de pases con un saque de mano. Variante I: A (1) pasa a C, mientras B se desplaza 2-3 metros hacia el lado en la apertura de pase de A para reenviar el pase del jugador C (2) directamente a D (3). El jugador D intenta marcar gol. A corre al cono central y B toma la posición del jugador D. C permanece en el cono central. D se coloca en el cono de salida, etc. Variante II: Z comienza con un pase (1) a X, cuyo primer recorrido va en dirección al jugador Z. Luego X (2) deja rebotar el balón en la carrera de Z y se desmarca inmediatamente después de la cesión. Z pasa (3) directamente a Y y este directamente (4) en la carrera de X. X pasa (5) a W. El jugador W intenta marcar gol. Z corre tras su pase al cono central donde Y permanece. X se coloca tras sus tres recorridos en el cono inferior junto al jugador W. W se coloca en el cono de salida, etc.
Alternativas / Variaciones:
- Competencia de remate.
- Ambos equipos cuentan los goles marcados.
- Se puede colocar una segunda portería.
Se ensaya un juego de pases rápido y variable con remate por el centro.
- Se busca una buena seguridad con el balón y juego combinativo.
- Exigir potencia y precisión en el pase.
- La precisión va antes que la velocidad.
- La concentración debe mantenerse.
- Exigir siempre la comunicación entre los jugadores.
- La anticipación, percepción, reacción, velocidad de movimiento y acción con y sin balón se exigen constantemente.
- Ensayo de automatismos, juego de pases cortos y juego combinativo variable.
- Marcar goles.