Resistencia a la velocidad - carreras de ida y vuelta
Organización
Campo: Unos conos marcan los puntos de giro a distancias regulares, según el número de jugadores.
Material: Conos.
Jugadores: Cada jugador trabaja por su cuenta.
Desarrollo
Los jugadores esprintan desde el punto de partida hasta el primer cono y vuelven.
A continuación, esprintan hasta el segundo cono y vuelven.
Así se continúa hasta que los jugadores han vuelto esprintando desde el último cono.
Con una distancia entre conos de diez metros, resulta una distancia total de 200 metros.
Consejo
Dosificar la velocidad y no empezar demasiado rápido; de lo contrario, al final se acaban las fuerzas.
Descansar lo suficiente entre rondas.
Atributos de entrenamiento
Resistencia
Resistencia
Velocidad de movimiento sin la pelotaPrograma de fitnessResistencia relacionada a cosas específicas de fútbolResistencia básica GATIntervalos variablesExplosividad