Pilla-pilla por equipos
- El equipo pillador intenta atrapar al mayor número posible de jugadores de los otros dos equipos.
- Los jugadores atrapados se quedan parados en el sitio y pueden ser liberados por los jugadores libres mediante diferentes tareas, por ejemplo tocándolos o pasando a gatas entre sus piernas.
- Cuando el entrenador grita otro color, ese equipo asume de inmediato el papel de pillador y todos los jugadores atrapados quedan libres de nuevo.
Variantes:
- En lugar de ser liberados por los compañeros, los jugadores también pueden liberarse por sí mismos, por ejemplo haciendo flexiones.
Organización: Series intensas de 90 a 120 segundos con breves descansos para beber entre ellas.
Nota: Idea del ejercicio de Eddie Plickat.
Material y organización
Campo: Delimitar un campo de 25 x 25 metros; las esquinas se marcan con conos.
Material: 4 conos, petos de tres colores.
Jugadores: Tres equipos de 4 jugadores cada uno, diferenciados por colores. El entrenador se sitúa fuera del campo y grita el color del equipo pillador correspondiente.
- Los equipos pilladores no deben actuar como jugadores individuales, sino como equipo, y llevar a los adversarios hacia las esquinas.