- des cônes pour délimiter la ligne de dribble
- répartir des groupes de taille égale
- Les équipes s'affrontent dans une course de relais.
- Chaque joueur d'une équipe dribble le parcours dans un sens et dans l'autre au signal. Les joueurs suivants se préparent à prendre le départ. Le vainqueur reçoit un point chacun.
Variante
Véritable course de relais :
- Chaque joueur d'une équipe dribble le parcours dans un sens et dans l'autre au signal, puis tape avec le joueur suivant. Quelle équipe est la plus rapide ?
Parcours de dribble de 6m
Auteur: Tactics easy2coach
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