- 8 cônes pour organiser 2 terrains à 15m de distance
- 1 ballon
- Des chasubles
Sur un terrain, on démarre à 4 contre 2, l'équipe en supériorité numérique essayant de conserver le ballon.
Si l'équipe en infériorité numérique récupère le ballon, elle essaie de le passer à ses propres coéquipiers dans l'autre zone.
Une fois la passe vers l'autre camp est réussie, deux joueurs de l'équipe rouge et deux joueurs de l'équipe bleue se déplacent à grande vitesse vers l'autre terrain et le jeu de surnombre (cette fois, c'est l'équipe rouge qui est en surnombre) recommence.
Points de coaching:
- Créer rapidement de la largeur et de la profondeur dans la zone après le changement
- Réaliser le changement de terrain à la vitesse maximale
Auteur: Tactics easy2coach
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