Construction d'un carré en plots selon le graphique. Deux joueurs de chaque équipe se placent dans le terrain et deux joueurs se positionnent sur les côtés extérieurs.
Déroulement
Il en résulte un jeu 2 contre 2, les joueurs dans le carré ayant le jeu libre et pouvant passer à leurs deux coéquipiers sur les lignes extérieures pour un une-deux. Ceux-ci ne peuvent jouer qu'en une touche. Les joueurs extérieurs ne peuvent pas s'attaquer mutuellement. Le joueur extérieur peut aussi passer au deuxième joueur relais. Variante : Quand un joueur extérieur est servi, il échange sa position avec le passeur.
Conseil
- Cette forme de jeu exige un volume de course énorme et une intelligence de jeu, et est caractérisée par une communication permanente et une alternance entre les joueurs relais et les joueurs dans le carré. - Les équipes doivent être en mouvement permanent. Les joueurs essaient constamment de se proposer et de se rendre disponibles comme station de passe pour leurs coéquipiers. - Des triangles doivent être formés régulièrement. - Cette forme de jeu entraîne le jeu de passes courtes, le jeu en espaces réduits, le changement de côté et le comportement en duel. - 4 plots
Attributs d'entraînement
Technique
Technique
Maitrise du ballonDribblesFeintes/AstucesJeu de passes
Tactique
Tactique
Comportement du joueurInfériorité numérique/surnombre
Condition physique
Condition physique
Rapidité de mouvement avec le ballonRapidité de mouvement sans ballonEndurance de base GATForce
Coordination
Coordination
Vitesse d'anticipationVitesse d'execution
Organisation de l'entrainement
Classe d'âge
U6 - U13U14 - U19
Durée
15 min
Structure d'entrainement
Partie principale
Nombre de joueurs
6 à 9 joueurs
Mode d'entrainement
Entrainement individuelEntrainement en groupeEntrainement d'équipeScénarios de jeu