Un but est installé sur la ligne de fond, dans lequel se place un gardien. Trois joueurs offensifs et deux défenseurs se mettent en formation. L'attaquant droit a le ballon.
Déroulement
Le joueur A passe dans la course de C, celui-ci transmet la passe à gauche vers le joueur B, qui joue une passe diagonale vers A. Celui-ci a les options de tirer au but ou de passer vers l'intérieur. Les deux défenseurs rouges essaient d'en empêcher l'équipe en supériorité. Alternative : Les attaquants peuvent aussi dribbler les défenseurs.
Conseil
- L'équipe en supériorité numérique doit porter l'attaque rapidement et exploiter la largeur du terrain. La passe au coéquipier ne doit pas arriver trop tard. - Les défenseurs essaient de fermer les lignes de passe et d'aller au duel. - Au geste d'armement du passeur, le joueur offensif démarre. - Le défenseur essaie d'attaquer l'attaquant le plus tôt possible pour l'empêcher de prendre de la vitesse et, si possible, de placer son corps avec l'épaule en avant entre lui et l'adversaire. - 1 but(s) de grand terrain
Attributs d'entraînement
Technique
Technique
Contrôle et prise du ballonDribblesFeintes/AstucesJeu de passesTechniques/entraînement de tir
Tactique
Tactique
Comportement de l'équipeComportement du joueurInfériorité numérique/surnombre
Condition physique
Condition physique
Rapidité de mouvement avec le ballonRapidité de mouvement sans ballonEndurance de base GATForceRapidité
Coordination
Coordination
Vitesse d'anticipationVitesse d'execution
Organisation de l'entrainement
Classe d'âge
U6 - U13U14 - U19
Durée
25 min
Structure d'entrainement
Partie principale
Nombre de joueurs
6 à 9 joueurs
Gardien
1 gardien
Mode d'entrainement
Entrainement individuelEntrainement en groupeScénarios de jeu