Un terrain est délimité avec des plots. 6 joueurs de champ en deux équipes de 3 se placent sur le terrain conformément au schéma et se positionnent en ligne. Un plot est placé sur chaque ligne de touche pour marquer la ligne médiane. Le défenseur latéral droit bleu a le ballon.
Déroulement
Les deux équipes jouent 3 contre 3 dans le rectangle en appliquant les trajectoires de course de la défense à trois. Le joueur de départ bleu B passe le ballon au joueur rouge E. Le joueur B met la pression sur E et les deux défenseurs latéraux A + C resserrent pour couvrir le joueur attaquant en profondeur. Les deux ailiers rouges se dirigent immédiatement vers les lignes de touche pour elargir le jeu et essaient de faire passer le ballon au-delà de la ligne opposée par de courtes combinaisons ou des actions individuelles. Une action réussie rapporte un point. La règle du hors-jeu s'applique.
Conseil
- Le défenseur essaie d'attaquer l'attaquant le plus tôt possible pour l'empêcher de prendre de la vitesse et, si possible, de placer son corps avec l'épaule en avant entre lui et l'adversaire. - Si le joueur F reçoit le ballon, C coulisse vers F, B se décalé dans le dos de C et A coulisse dans le dos de B. - En formation de base, les joueurs sont en ligne. Les distances entre joueurs en largeur sont de 7-12 m. Quand les joueurs resserrent en profondeur, les distances en profondeur sont d'environ 5 mètres, la distance en largeur reste la même. - Le joueur attaquant court à pleine vitesse vers le ballon. Les deux autres défenseurs maintiennent en permanence les distances. - Le signal de démarrage pour les trajectoires est le geste d'armement du passeur. - L'équipe en possession essaie de dépasser la ligne défensive adverse par des passes sur les couloirs, en profondeur ou par des dribbles. - 6 plots
Attributs d'entraînement
Technique
Technique
Feintes/AstucesJeu de passesTechniques/entraînement de tir
Tactique
Tactique
Comportement de l'équipeComportement du joueur
Condition physique
Condition physique
Rapidité de mouvement avec le ballonRapidité de mouvement sans ballonEndurance de base GATForceRapidité
Coordination
Coordination
Vitesse d'anticipationVitesse d'execution
Organisation de l'entrainement
Classe d'âge
U6 - U13U14 - U19
Durée
15 min
Structure d'entrainement
Partie principale
Nombre de joueurs
6 à 9 joueurs
Mode d'entrainement
Entrainement individuelEntrainement en groupeScénarios de jeu