Un carré de plots est installé avec 3 buts en plots sur chacun des deux côtés opposés. 2 équipes de 3 joueurs sont formées.
Déroulement
Les deux équipes jouent l'une contre l'autre. Chaque équipe défend 3 buts sur l'un des deux côtés et essaie de marquer dans les buts du côté de l'autre équipe. Variantes : Jeu libre 2 touches 1 touche
Conseil
- Cette forme de jeu se concentre d'une part sur l'apprentissage des trajectoires en bloc défensif avec les actions suivantes : "transition rapide de la défense à l'attaque" et contrôle du ballon après récupération. D'autre part, l'équipe en possession travaille le jeu de démarquage avec l'objectif de marquer. - L'objectif pour les défenseurs est soit de récupérer le ballon, soit de pousser le porteur dans une zone non dangereuse et de lui fermer la ligne de passe vers le but/vers le coéquipier par le pressing ou le resserrement. - Les équipes doivent être en mouvement permanent. Les joueurs essaient constamment de se proposer et d'offrir des solutions de passe à leurs coéquipiers. - Il faut éviter de se bloquer dans un espace réduit. C'est pourquoi les changements de jeu et les passes en profondeur doivent être régulièrement joués. - Cette forme de jeu exige un volume de course énorme et une compréhension du jeu, marquée par une communication permanente. - 16 plots
Attributs d'entraînement
Technique
Technique
Feintes/AstucesJeu de passesTechniques/entraînement de tir
Tactique
Tactique
Comportement de l'équipeComportement du joueur
Condition physique
Condition physique
Rapidité de mouvement avec le ballonRapidité de mouvement sans ballonEndurance de base GATForce
Coordination
Coordination
Vitesse d'anticipationVitesse d'execution
Organisation de l'entrainement
Classe d'âge
U6 - U13U14 - U19
Durée
15 min
Structure d'entrainement
ÉchauffementPartie principale
Nombre de joueurs
6 à 9 joueurs
Mode d'entrainement
Entrainement individuelEntrainement en groupeScénarios de jeu