Un terrain de jeu avec deux buts est installé selon le schéma. Chaque moitié accueille une équipe composée de 4 joueurs. Les ballons sont répartis dans les buts. On peut jouer avec ou sans gardien.
Déroulement
Les deux équipes jouent l'une contre l'autre. Les buts ne peuvent être marqués que par des coups de tête. La mise en jeu se fait par une frappe de volée depuis la main et ne peut pas être contree avec la main. Pour la récupération du ballon, seuls la tête, le tronc et les jambes sont autorises. Si le ballon tombe au sol ou sort du terrain, la possession change. Le gardien peut intercepter le ballon avec la main et lancer une contre-attaque. L'objectif est de conclure par un coup de tête avec peu de contacts. Après une perte de balle, des contre-attaques rapides doivent être lancees. Le joueur avec le ballon ne peut pas le faire rebondir au sol et ne peut pas faire plus de trois pas avec le ballon.
Conseil
- Exiger le ballon simple vers le joueur le plus proche tout en laissant de la place a la créativité. - Veiller au mouvement sans ballon pour créer des solutions de passe. - Situations de jeu très similaires au football. - Reconnaître la situation de jeu : si un côté est bloque, il faut reconstruire par l'arrière. - Si l'équipe adverse se masse devant son propre but, il faut l'attirer dehors. - Montrer aux joueurs que cette forme de jeu travaille de nombreux contenus nécessaires dans un match de football. - Il est décisif que les lancers soient exécutés avec précision (éventuellement à deux mains). - La surface de frappe pour le coup de tête est le front. - L'élan pour le coup de tête est obtenu à partir de la 'tension en arc' du haut du corps (cambrure). - Lors du coup de tête en vol ou après un saut, on pousse sur la plante des pieds. - Lors des duels aériens, veiller à des duels loyaux (sans coups de coude). - Exiger le contact physique. - Les défenseurs essaient soit d'être avant l'attaquant sur le ballon, soit de se positionner entre l'attaquant et le but pour repousser l'attaque. - Exiger des contre-attaques rapides. - 6 plots, 2 but(s) grand terrain
Attributs d'entraînement
Technique
Technique
Contrôle et prise du ballonMaitrise du ballonCoups de têteJeu de passesTechniques/entraînement de tir
Tactique
Tactique
Comportement du joueurEnchaînementsExercice de transitionInfériorité numérique/surnombre
Condition physique
Condition physique
Rapidité de mouvement avec le ballonRapidité de mouvement sans ballonForceRapidité
Coordination
Coordination
Vitesse d'anticipationAgilitéVitesse d'execution
Organisation de l'entrainement
Classe d'âge
U6 - U13U14 - U19
Durée
20 min
Structure d'entrainement
ÉchauffementPartie principale
Mode d'entrainement
Entrainement individuelEntrainement en groupeScénarios de jeu