13 joueurs se placent selon le graphique sur le demi-terrain et installent un but sur la ligne de fond et sur la ligne médiane. L'équipe de 7 en possession positionne deux joueurs en attaque, un joueur sur chaque aile droite et gauche, derrière un joueur en demi-position droite et gauche et un gardien avec le ballon. L'équipe de 6 se positionne 16-20 m devant son propre but en défense à quatre en ligne (distances entre eux 8-12 mètres), un milieu central devant et un gardien. Sur les lignes de touche, à hauteur du milieu et au centre du terrain, un plot est placé servant de repère pour la ligne médiane.
Déroulement
Deux équipes sont formées. L'équipe bleue joue avec 7 joueurs contre 6 joueurs de l'équipe jaune-rouge. Après la conclusion de l'attaque ou lorsque l'équipe en infériorité après récupération lance une contre-attaque rapide ou garde le ballon avec sept touches dans ses rangs, l'action est terminée. Ensuite, l'équipe en supériorité récupère la possession. La ligne défensive de l'équipe de 5 est une défense à quatre et joue en formation 4-1 + gardien. La défense à quatre travaille constamment les courses nécessaires. L'équipe de 7 joue en formation 2-2-2 + gardien comme joueur central et essaie par une circulation rapide du ballon, des changements de côté, des appels dans le dos, des dribbles, des centres et des passes en profondeur de marquer un but. Les deux équipes défendent deux buts. La règle du hors-jeu s'applique après le franchissement de la ligne médiane.
Conseil
- L'accent de cette forme de jeu est d'une part sur l'apprentissage des courses de la défense à quatre avec les options de transition rapide de la défense à l'attaque ou de contrôle du ballon après récupération. D'autre part, cette forme de jeu entraîne en supériorité/infériorité le dépassement d'une défense à quatre avec l'accent pour l'équipe en supériorité d'exercer immédiatement le pressing après perte de balle. - Un jeu de passes/d'attaque précis et percutant doit être exigé. - L'équipe en infériorité est bien positionnée lorsque le joueur adverse porteur du ballon ne peut pas jouer vers l'avant et qu'il est empêché de dribbler par un pressing à deux. - 3 plots, 2 but(s) de grand terrain
Attributs d'entraînement
Technique
Technique
Jeu de passes
Tactique
Tactique
Comportement de l'équipeInfériorité numérique/surnombre
Condition physique
Condition physique
Rapidité de mouvement avec le ballonRapidité de mouvement sans ballonEndurance de base GATForceRapidité
Coordination
Coordination
Vitesse d'anticipationVitesse d'execution
Organisation de l'entrainement
Classe d'âge
U6 - U13U14 - U19
Durée
40 min
Structure d'entrainement
Partie principale
Nombre de joueurs
10 à 15 joueurs16 à 22+ joueurs
Gardien
2 gardiens
Mode d'entrainement
Entrainement individuelEntrainement d'équipeScénarios de jeu