Mise en place d'un terrain allant de la ligne de fond jusqu'à la surface de réparation opposée. Devant le but, sur la ligne de la surface de réparation, une zone est marquée avec des plots qui servira plus tard de 'zone libre' pour l'équipe attaquante. Deux équipes (bleue et jaune) sont formées et s'affrontent. L'équipe bleue est composée de 8 joueurs, l'équipe jaune de 6. Un gardien se trouve dans chaque but.
Déroulement
Les joueurs jouent sans limitation de touches de balle, la règle du hors-jeu s'applique. L'équipe bleue essaie par un jeu de passes habile de créer des espaces pour jouer un ballon dans la zone de manière à ce qu'un coéquipier puisse le contrôler, ou d'y pénétrer en dribblant. La particularité de la zone est qu'aucun joueur de l'équipe jaune défensive n'a le droit d'y entrer, l'équipe bleue y a donc le jeu libre. L'équipe jaune essaie donc de mettre l'équipe bleue sous pression le plus tôt possible et de ne laisser aucun chemin de passe ou de course vers la zone. L'accent est mis ici sur le pressing au milieu de terrain/en attaque de l'équipe en supériorité numérique et sur la résolution de situations de pression en infériorité numérique avec des contre-attaques rapides comme action de suivi.
Conseil
- L'accent de cette forme de jeu est d'une part sur l'apprentissage des courses de la défense à quatre + deux milieux défensifs avec les options de marquer un but ou de contrôler le ballon en cas de possession. D'autre part, cette forme de jeu entraîne en supériorité numérique le dépassement d'une défense à quatre avec deux milieux centraux. - L'équipe en supériorité joue le pressing contre l'équipe en infériorité, essaie par un jeu de passes rapide et précis d'atteindre la zone 1 ou de pratiquer la 'transition rapide de la défense à l'attaque' après récupération du ballon. - L'équipe en infériorité est bien positionnée lorsque le joueur adverse porteur du ballon ne peut pas jouer vers l'avant et qu'il est empêché de dribbler par un pressing à deux. - 5 plots, 2 but(s) de grand terrain
Attributs d'entraînement
Technique
Technique
Jeu de passes
Tactique
Tactique
Comportement de l'équipeRenversement du jeu
Condition physique
Condition physique
Rapidité de mouvement avec le ballonRapidité de mouvement sans ballonEndurance de base GATForceRapidité
Coordination
Coordination
Vitesse d'anticipationVitesse d'execution
Organisation de l'entrainement
Classe d'âge
U6 - U13U14 - U19
Durée
30 min
Structure d'entrainement
Partie principale
Gardien
2 gardiens
Mode d'entrainement
Entrainement individuelEntrainement d'équipeScénarios de jeu