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Course de feintes : lièvre et chasseur
20 min
Football Exercice

Course de feintes : lièvre et chasseur

Organisation

Terrain : Six plots : deux matérialisent les positions de départ, deux à gauche et deux à droite forment les buts de plots.

Matériel : 6 plots ; des ballons en plus pour la variante.

Joueurs : Deux groupes : lièvres et chasseurs.

Déroulement

  • En 1 contre 1, le lièvre cherche à passer par l'un des deux buts de plots à l'aide de feintes de course, sans être touché auparavant par le chasseur.
  • S'il y parvient, il marque un point.
  • Si le chasseur touche le lièvre avant, c'est le chasseur qui marque un point.
  • Ensuite, le lièvre devient chasseur et le chasseur devient lièvre.

Variantes : Effectuer l'exercice avec ballon. Pour cela, les buts sont agrandis ; le chasseur a alors pour tâche de récupérer le ballon.

Remarque : Veiller à ce que les joueurs affrontent régulièrement des adversaires différents.

Conseil

  • L'exercice peut aussi être effectué avec ballon. Pour cela, les buts doivent être agrandis et la tâche du chasseur est alors de récupérer le ballon.
  • Veiller à ce que les joueurs aient régulièrement des adversaires différents.

Attributs d'entraînement

Technique

Technique
Dribbles Feintes/Astuces

Tactique

Tactique
Comportement du joueur

Condition physique

Condition physique
Rapidité de mouvement sans ballon

Organisation de l'entrainement

Classe d'âge
U6 - U13
Durée
20 min
Structure d'entrainement
Partie principale
Nombre de joueurs
1 à 5 joueurs 6 à 9 joueurs 10 à 15 joueurs 16 à 22+ joueurs
Mode d'entrainement
Entrainement en groupe Entrainement par pairs
Niveau de l'exercice
Facile