Entraînement technique pour l'échauffement dans deux zones
Organisation
Avec dix plots, un carré de plots est délimité (plots jaunes). Dans ce carré, un deuxième carré de plots est installé avec quatre plots (rouges). Dix joueurs y entrent, chacun avec son propre ballon.
Déroulement
Les joueurs dribblent dans le carré délimité par les plots rouges. Sur le signal de l'entraîneur, chacun doit dribbler à vitesse maximale vers un plot jaune. Comme il n'y a que dix plots jaunes mais 11 joueurs, l'un d'entre eux reste sans plot. L'entraîneur indique différentes variantes de dribble ou feintes dans le carré rouge. Règles : Le joueur qui réagit trop lentement doit faire par exemple 5 pompes ou est de corvée de ballon. Autre possibilité : Le joueur qui, a la fin du jeu, s'est retrouve le plus souvent sans plot doit faire quelque chose pour l'équipe.
Conseil
- Les joueurs doivent être très concentrés car ils doivent réagir le plus vite possible au signal de l'entraîneur. - Conduite de balle propre et serrée et exécution techniquement claire des feintes. - 14 plots
Attributs d'entraînement
Technique
Technique
Contrôle et prise du ballonMaitrise du ballonDribblesFeintes/Astuces
Condition physique
Condition physique
Rapidité de mouvement avec le ballonEndurance de base GATForce
Coordination
Coordination
Vitesse d'anticipationVitesse d'execution
Organisation de l'entrainement
Classe d'âge
U6 - U13U14 - U19
Durée
10 min
Structure d'entrainement
Échauffement
Nombre de joueurs
10 à 15 joueurs
Mode d'entrainement
Entrainement individuelEntrainement en groupeEntrainement d'équipe