On construit selon l'illustration un carré avec un plot au centre. Deux des plots sont occupés en double, les autres par un joueur chacun. À chaque plot devrait se trouver un ballon. (1) Variante 1 (2) Variante 2
Déroulement
Le joueur A passe à B et celui-ci transmet directement à C. C joue ensuite le ballon dans la course de D, tandis que B après sa passe en direction de C court pour effectuer un appel en profondeur derrière D. Ensuite, les joueurs D et B travaillent en équipe et essaient d'éliminer l'adversaire E soit avec la variante 1 (une feinte) soit avec la variante 2 (une passe). Les joueurs B et D se placent ensuite derrière E et A. B se tient avec le ballon derrière A et E se positionne sans ballon derrière A. Maintenant G passe à E, qui transmet directement à C. C passe dans la course du joueur A et E effectue un appel en profondeur derrière A. Ensuite, A et E essaient d'éliminer le joueur F avec les deux mêmes variantes qu'avant. E se tient ensuite avec le ballon chez G et E se positionne sans ballon à la position de F.
Conseil
- Ce jeu de passes est très exigeant physiquement et requiert un haut degré d'intelligence de jeu. - Les joueurs ont besoin d'un certain temps pour mémoriser le déroulement. - Une bonne sécurité de balle et un bon jeu de combinaison sont visés. - Ne pas placer le pied d'appui trop loin du ballon et veiller à ce que les joueurs ne se retrouvent pas en déséquilibre arrière. - Exiger la puissance et la précision des passes. - La précision prime sur la vitesse. - La concentration doit être maintenue. - L'anticipation, la perception, la réaction, la vitesse de mouvement et d'action avec et sans ballon sont constamment sollicitées. - La transition rapide de l'attaque à la défense ou le franchissement rapide d'une zone ainsi que la création de nouvelles situations de jeu sont les objectifs de cette forme de passes. - Prise de décision situationnelle pour éliminer l'adversaire (avec ou sans implication du coéquipier). - Développement de la créativité couplé à l'apprentissage d'automatismes. - Après la fin de la séquence, prendre la bonne position. - 5 plots
Attributs d'entraînement
Technique
Technique
Contrôle et prise du ballonMaitrise du ballonDribblesJeu de passes