Quatre plots sont installés comme indiqué. Les plots de départ sont équipés d'un ballon chacun, aux autres plots se tient un joueur chacun. (1) Dribble en vitesse (2) Feinte
Déroulement
A ouvre la combinaison de passes avec une une-deux avec le joueur B et joue ensuite une longue passe au sol au joueur C. Celui-ci réceptionne le ballon en se retournant et essaie d'éliminer le joueur A qui arrive avec une feinte. Ensuite, C et A échangent les positions. Le même déroulement se fait maintenant dans l'autre direction, commençant par une une-deux entre le joueur D et A, etc.
Conseil
Les joueurs en attente de ballon effectuent toujours un mouvement d'appel. Un pas dynamique de saut latéral ou en arrière, puis aller à la rencontre de la passe. L'exercice est extrêmement exigeant physiquement à haute vitesse d'exécution avec seulement quatre joueurs. - Sous pression adverse et temporelle, un jeu de passes très exigeant et proche du match est demandé. - Le timing de passe et de départ est déterminant. - Souvent, les joueurs courent plus vite qu'ils ne passent et inversement. - Ne pas oublier la course. - Exiger la puissance et la précision des passes. - La précision prime sur la vitesse. - La concentration doit être maintenue. - Ce jeu de passes est très exigeant physiquement et requiert un haut degré d'intelligence de jeu. - Les joueurs ont besoin d'un certain temps pour mémoriser le déroulement. - Une bonne sécurité de balle et un bon jeu de combinaison sont visés. - L'anticipation, la perception, la réaction, la vitesse de mouvement et d'action avec et sans ballon sont constamment sollicitées. - 4 plots
Attributs d'entraînement
Technique
Technique
Contrôle et prise du ballonMaitrise du ballonDribblesFeintes/AstucesJeu de passes