Trois plots sont construits les uns derrière les autres comme illustré. À chaque plot se tient un joueur. Le joueur C a un ballon.
Déroulement
Le joueur C joue une une-deux avec le joueur B et envoie ensuite un ballon aérien par-dessus le joueur B vers A. Après la réception du ballon, A commence un dribble en vitesse en direction du joueur B qui vient à sa rencontre, qu'il essaie d'éliminer avec une feinte. A poursuit son dribble en vitesse et doit ensuite éliminer le joueur C qui vient également à sa rencontre avec une feinte. A prend la position au plot I. C prend la position au plot II et B va au plot III.
Conseil
D'abord étudier lentement l'exercice de passes puis augmenter le tempo. Les joueurs en attente de ballon effectuent toujours un mouvement d'appel. Un pas dynamique de saut latéral ou en arrière, puis aller à la rencontre de la passe. L'exercice est extrêmement exigeant physiquement à haute vitesse d'exécution. - Sous pression adverse, un jeu de passes et de dribble très exigeant et proche du match est demandé. - Les joueurs en attente de ballon appellent le ballon par un signal verbal. - Le timing de passe et de départ est déterminant. - Souvent, les joueurs courent plus vite qu'ils ne passent et inversement. - Ne pas oublier la course. - Exiger la puissance et la précision des passes. - La précision prime sur la vitesse. - La concentration doit être maintenue. - Entraînement de la créativité et de l'intelligence de jeu. - L'anticipation, la perception, la réaction, la vitesse de mouvement et d'action avec et sans ballon sont constamment sollicitées. - 3 plots
Attributs d'entraînement
Technique
Technique
Contrôle et prise du ballonMaitrise du ballonDribblesFeintes/AstucesJeu de passes