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Jeu en supériorité numérique 3 contre 2
25 min
Football Exercice

Jeu en supériorité numérique 3 contre 2

Organisation

Terrain : Quatre grands plots et quatre petits plots délimitent le terrain ; plus quatre mini-buts.

Matériel : 4 mini-buts, 8 plots et au moins 1 ballon.

Joueurs : Deux équipes, plus un joueur à l'extérieur du terrain qui lance le jeu.

Déroulement

  • Le joueur placé à l'extérieur du terrain lance le jeu par une passe.
  • On joue à 3 contre 2 sur deux mini-buts.
  • Dès que le ballon sort ou qu'une équipe marque, l'autre équipe reçoit le ballon et relance l'exercice, cette fois en supériorité numérique.

Conseil

  • Profiter du surnombre pour écarter le jeu.
  • Les défenseurs jouent en zone et interviennent au bon moment.

Attributs d'entraînement

Technique

Technique
Dribbles

Tactique

Tactique
Comportement du joueur Exercice de transition Infériorité numérique/surnombre

Condition physique

Condition physique
Endurance spécifique au football

Organisation de l'entrainement

Classe d'âge
U6 - U13 U14 - U19 Hommes / Femmes
Durée
25 min
Structure d'entrainement
Partie principale
Nombre de joueurs
6 à 9 joueurs
Mode d'entrainement
Entrainement en groupe
Niveau de l'exercice
Facile
Comportement en zone
Moitié de terrain
Lieu d'entrainement
Terrain