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Jeu en supériorité numérique avec zones
30 min
Football Exercice

Jeu en supériorité numérique avec zones

Organisation

Terrain : Des plots délimitent le terrain, divisé en trois zones de même taille ; un but à chaque extrémité.

Matériel : 2 buts, des plots et plusieurs ballons.

Joueurs : Deux équipes de même effectif ; plus des gardiens. Dans chaque zone extérieure se placent deux défenseurs et un attaquant, dans la zone centrale deux joueurs par équipe.

Déroulement

  • Dans les zones extérieures, deux défenseurs jouent contre un attaquant ; dans la zone centrale, on joue à 2 contre 2.
  • Les joueurs cherchent à jouer dans la zone suivante.
  • Si cela réussit, un joueur de l'équipe en possession du ballon monte de la zone précédente dans la zone suivante.
  • Le ballon peut aussi être joué directement dans la dernière zone ; un joueur de la zone centrale monte alors aussitôt.
  • Les joueurs de l'équipe qui défend restent dans leur zone.

Variantes : L'équipe en possession du ballon joue en infériorité numérique dans les zones.

Conseil

  • Profiter du surnombre pour combiner vite.
  • Profiter du surnombre pour écarter le jeu et faire courir l'adversaire.

Attributs d'entraînement

Technique

Technique
Techniques de gardien

Tactique

Tactique
Comportement de l'équipe Comportement du joueur Renversement du jeu Enchaînements Infériorité numérique/surnombre

Organisation de l'entrainement

Classe d'âge
U6 - U13 U14 - U19 Hommes / Femmes
Durée
25 min
Structure d'entrainement
Partie principale
Nombre de joueurs
6 à 9 joueurs 10 à 15 joueurs 16 à 22+ joueurs
Gardien
2 gardiens
Mode d'entrainement
Entrainement en groupe
Niveau de l'exercice
Intermédiaire