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Jeu sur les ailes avec adversaire II
25 min
Football Exercice

Jeu sur les ailes avec adversaire II

Organisation

Les ailiers A, E, D et H et deux attaquants I et J sont positionnés sur le terrain selon le graphique. À hauteur de la surface, un carré de plots avec un défenseur à l'intérieur est construit de chaque côté. Les ballons sont chez les joueurs A et D. Un gardien se trouve dans le but.

Déroulement

Le joueur A dispose de trois variantes pour ouvrir l'exercice. Variante 1 (course bleue 1) : Le joueur A essaie en dribble rapide de déborder le défenseur dans le carré de plots puis de centrer à pleine vitesse sur les deux attaquants I et J qui croisent entre la surface de but et le point de penalty. Variante 2 (course rouge 2) : Le joueur A essaie en dribble rapide de déborder le défenseur dans le carré de plots et de courir directement vers le but pour tirer à hauteur de la limite de la surface. Variante 3 (passe jaune 3) : Le joueur A passe le ballon dans le carré de plots vers le joueur E qui sprinte, lequel prend le ballon à vitesse maximale et décide ensuite s'il exécute la variante 1 ou 2. Ensuite, le même déroulement se fait par les deux joueurs D et H sur le côté droit.

Conseil

- Les attaquants croisent vers le premier et le deuxième poteau. - Lors du croisement, il est important que les joueurs, juste avant le geste d'armement du centreur, changent de position de manière explosive en sprint. - Les joueurs qui croisent / les attaquants ne doivent pas partir trop tôt. - Le centreur doit jouer des passes précises et tendues. - Le défenseur doit fermer le chemin vers le but. Se positionner légèrement décalé latéralement, de sorte que l'attaquant doive choisir le chemin éloigné du but. - Le défenseur essaie d'attaquer l'attaquant le plus tôt possible, pour que celui-ci ne puisse pas prendre de la vitesse, et si possible de placer son corps épaule en avant entre lui et l'attaquant. - Le deuxième joueur peut effectuer un appel dans le dos du porteur ou jouer un une-deux. - 8 plots, 1 but(s) de grand terrain

Attributs d'entraînement

Technique

Technique
Contrôle et prise du ballon Dribbles Feintes/Astuces Jeu de passes Techniques/entraînement de tir

Tactique

Tactique
Jeu par les ailes / Centres Comportement de l'équipe Comportement du joueur Enchaînements Infériorité numérique/surnombre

Condition physique

Condition physique
Rapidité de mouvement avec le ballon Rapidité de mouvement sans ballon Endurance de base GAT Force Rapidité

Coordination

Coordination
Vitesse d'anticipation Vitesse d'execution

Organisation de l'entrainement

Classe d'âge
U6 - U13 U14 - U19
Durée
25 min
Structure d'entrainement
Partie principale
Nombre de joueurs
6 à 9 joueurs
Gardien
1 gardien
Mode d'entrainement
Entrainement individuel Entrainement en groupe Entrainement d'équipe Scénarios de jeu
Niveau de l'exercice
Facile Intermédiaire Difficile
Lieu d'entrainement
Salle Terrain