Déroulement
Lors de l'olympiade de football, des points peuvent être collectes dans six disciplines. Un encadrant se tient à chaque station. Les enfants sont répartis en trois a six groupes selon le nombre de participants. Les équipes doivent être composees de manière à ce que chaque tranche d'âge soit représentée équitablement dans chaque groupe. Chaque équipe choisit un capitaine qui note les points collectes par son équipe à chaque station. Les encadrants a la station contrôlent le déroulement de l'exercice et le nombre de points collectes (ils additionnent les points du groupe et les notent sur leur fiche de groupe). Au début, l'ordre de passage des groupes aux différentes stations est etabli. Chaque équipe a 12 minutes par station. L'équipe avec le score total le plus élevé est championne olympique. Exercice 1 : Tir de précision du point de penalty sur six carrés dans le but. Tirer toujours les uns après les autres. Les points sont comptes comme suit : En haut à gauche et à droite : 3 points En bas à gauche et à droite, en haut au milieu : 2 points En bas au milieu : 1 point Exercice 2 : Tir au but contre le gardien Un joueur va dans le but. Chaque but volontairement laisse entrer donne 5 points de penalite. La distance de tir varie selon l'âge : (Position I - 9 mètres, Position II - 12 mètres, Position III - 16 mètres) Chaque but marque compte simple. Exercice 3 : Passes de précision dans des zones Un plot de départ et quatre zones cibles sont installés (chaque zone fait 10x10 mètres et la distance au plot de départ également). Dans la zone ou le ballon s'arrête, on obtient des points. Si le ballon sort latéralement ou de la dernière zone, aucun point n'est attribue. Attribution des points : Zone 1 : 1 point Zone 2 : 2 points Zone 3 : 3 points Zone 4 : 5 points Exercice 4 : Jonglage Dans le rond central, chaque joueur a trois essais de jonglage. Le meilleur est comptabilise. Un essai est termine lorsque le ballon touche le sol ou que le joueur utilise la main. Les autres joueurs peuvent s'entraîner en attendant. Attention : l'entraîneur doit surveiller le temps Exercice 5 : Dribble out Au début, un joueur de champ devient gardien et se positionne dans le but. Les joueurs partent toujours individuellement du plot de départ, positionné à 15 mètres, et doivent essayer de dribbler le gardien pour marquer un but. Celui qui échoue doit aller dans le but. Quand un joueur marque, le gardien reçoit un point de penalite. A trois points de penalite, le joueur est éliminé et le dernier buteur va dans le but. Le comptage se fait comme suit : Une manche se compose de x joueurs fois 3 points de penalite = somme y plus les points de penalite du gagnant. Puis la manche suivante démarre rapidement : seuls les points de penalite sont comptes (ne doutez pas, ça fonctionne à coup sûr !!!!). Si les joueurs se laissent volontairement dribler, l'équipe reçoit 5 points de deduction par action. Exercice 6 : Match de Coupe du Monde Le terrain de jeu est la surface de réparation. Un joueur va dans le but et ouvre le jeu en lançant le ballon par-dessus la tête vers l'arrière. Le joueur qui marque un but sort du terrain et est qualifie pour le tour suivant. Le dernier qui reste est éliminé. Puis le tour suivant recommence selon le même principe. Le dernier joueur restant est champion du monde. Alternativement, des paires de joueurs peuvent être formées. Le comptage se fait comme suit : Par manche, chaque joueur reçoit trois points. Le champion du monde reçoit 10 points supplémentaires. Le champion olympique est le groupe avec le plus de points ou peut être determine par une course en relais 1er contre 2e, 3e contre 4e etc. Les encadrants courent aussi. Alternative : Olympiade parents-enfants Des équipes de 2 sont formées. Toujours un enfant et son parent forment une équipe et collectent des points ensemble.