Construction d'un but ainsi que de deux plots de départ (A+B) et de deux plots de repère (I+II) selon le dessin. Les joueurs se répartissent équitablement avec les ballons aux deux plots de départ placés à droite et à gauche du but.
Déroulement
Le joueur A commence par une passe en direction du plot de repère II. Au moment de son mouvement d'armé, le joueur B démarre un sprint vers le plot II pour atteindre le ballon avant qu'il ne passe le plot. Le joueur B contourne le plot et tire le ballon depuis la course au but. Ensuite le joueur suivant du groupe B passe le ballon en direction du plot I, où le joueur suivant du groupe A essaie de tirer le ballon au but avant qu'il ne passe le plot I. Après chaque tir, le groupe qui ouvre le jeu alterne.
Conseil
- Veiller à ce que le tir soit entraîné du droit et du gauche. - Veiller à la bonne posture lors du tir : haut du corps au-dessus du ballon ; pied d'appui env. 30-40 cm décalé latéralement, pied pointé dans la direction du tir ; les bras accompagnent le mouvement ; le bras le plus proche de la jambe de frappe accompagne le mouvement d'armé, l'autre est porté vers l'avant ; le regard est dirigé vers le ballon au moment du tir. - Différentes techniques de tir (frappe de l'intérieur du pied, frappe du coup de pied, enroulement etc.) peuvent être exercées (éventuellement sur consigne de l'entraîneur). - Pour éviter les temps morts et les temps d'attente trop longs, la passe d'ouverture suivante est jouée directement après le tir. - Les passeurs doivent développer un très bon timing pour la vitesse de passe, car le receveur doit pouvoir atteindre le ballon avant le plot de repère. De même pour le receveur. Celui-ci doit adapter son timing de départ et sa vitesse de course à la vitesse du ballon pour pouvoir l'atteindre avant qu'il ne passe le plot. - 4 plots, 1 but(s) de grand terrain
Attributs d'entraînement
Technique
Technique
Maitrise du ballonJeu de passesTechniques/entraînement de tir