- Avec quatre plots, on construit un carré.
- Deux plots sont occupés en double.
Le déroulement des passes est toujours le même : Le joueur en possession du ballon passe au coéquipier suivant, qui vient à la rencontre du ballon.
Le coéquipier laisse rebondir le ballon, contourne le plot et reçoit la une-deux. Ensuite, il passe au joueur suivant.
Les joueurs avancent toujours d'une station de plots après leur deuxième passe.
Cependant, un départ simultané avec deux ballons a lieu. Les deux positions de départ diagonalement opposées doivent donc être occupées en double.
- Le joueur en attente de ballon démarre son contre-mouvement simultanément avec le geste d'armement du passeur.
- Le relayeur doit adapter sa vitesse de course à la vitesse de la passe.
- Ne pas placer le pied d'appui trop loin du ballon et veiller à ce que les joueurs ne se penchent pas en arrière.
- Le timing de passe et de départ est déterminant.
- Souvent, les joueurs courent plus vite qu'ils ne passent.
- Exiger la puissance et la précision des passes