Joueurs : Des groupes de même taille à chaque mannequin.
Déroulement
Le joueur A passe au joueur B.
B oriente son contrôle en position ouverte.
Au même moment, C se démarque de son mannequin et reçoit la passe de B en position ouverte.
C oriente son contrôle, part en conduite de balle en vitesse et passe le dernier mannequin d'une feinte.
Tous les joueurs tournent d'une position.
Variantes :
A passe à B, qui remise pour A. A joue le ballon dans la course de B. Celui-ci passe à C, qui remise également ; B joue le ballon dans la course de C. C oriente son contrôle, part en conduite de balle en vitesse et passe le dernier mannequin d'une feinte.
Comme précédemment, mais B joue le ballon en une touche dans la course de C.
Conseil
Jouer le ballon sur le pied avant.
Orienter le contrôle directement dans la course.
Appuyer les passes.
Changer de rythme après la feinte.
Dans les variantes, remiser du pied le plus éloigné de l'adversaire et, après la remise, contourner le mannequin par un démarrage explosif.
Passer le ballon sur le pied avant ou dans la course du partenaire de manière qu'il n'ait pas à ralentir ni à s'écarter de la trajectoire idéale.
Attributs d'entraînement
Technique
Technique
Contrôle et prise du ballonDribblesJeu de passes
Organisation de l'entrainement
Classe d'âge
U6 - U13U14 - U19
Durée
20 min
Structure d'entrainement
Échauffement
Nombre de joueurs
1 à 5 joueurs6 à 9 joueurs10 à 15 joueurs16 à 22+ joueurs