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Pressing à la perte: Jeu à 3 couleurs
25 min
Football Exercice

Pressing à la perte: Jeu à 3 couleurs

Organisation

- Marquer un terrain en 3 zones, la zone centrale étant plus grande que chaque zone extérieure.
- 2 mini buts
- Répartir 3 équipes de 3 joueurs chacune

Déroulement

L'entraîneur appelle une couleur qui joue en tant qu'équipe de défense et passe le ballon à l'équipe d'attaque.

L'équipe en supériorité numérique (par exemple, les jaunes et les bleus jouent ensemble) essaie de faire un nombre donné de passes en gardant le ballon et peut ensuite conclure en marquant l'un des mini-buts.

Touches = 1 point pour chacune des équipes en possession du ballon.

Le ballon ne peut être joué que dans la zone centrale, de même que la conclusion ne peut se faire que depuis la zone centrale.

Si l'équipe en infériorité numérique s'empare du ballon, l'équipe en supériorité numérique se met immédiatement en position de contre-pressing. Après avoir récupéré le ballon, l'équipe en infériorité numérique peut immédiatement conclure sur les petits buts.

But = 2 points pour l'équipe en infériorité numérique.

Si le ballon est sorti, l'entraîneur met immédiatement un nouveau ballon en jeu et désigne une nouvelle équipe en infériorité numérique.

Conseil

Points de coaching:

- 2 défenseurs font le pressing, 1 défenseur essaie d'intercepter les passes
- Utiliser le surnombre pour créer de l'espace et combiner rapidement

Attributs d'entraînement

Technique

Technique
Jeu de passes

Tactique

Tactique
Comportement du joueur Exercice de transition Infériorité numérique/surnombre

Coordination

Coordination
Vitesse d'execution

Organisation de l'entrainement

Classe d'âge
U6 - U13 U14 - U19 Hommes / Femmes
Durée
25 min
Structure d'entrainement
Échauffement Partie principale
Nombre de joueurs
6 à 9 joueurs
Mode d'entrainement
Entrainement en groupe