Terrain : Disposer des coupelles en quadrillage régulier, de sorte qu'entre les coupelles se forme un terrain de jeu composé de cases. À l'extérieur du quadrillage, un plot par équipe matérialise le point de départ.
Matériel : Coupelles pour le quadrillage, 2 plots de départ, au moins 4 chasubles par équipe, de deux couleurs différentes.
Joueurs : Deux équipes, dont les chasubles sont prêtes aux deux points de départ à l'extérieur du terrain.
Décompte des points : L'équipe qui aligne la première 4 chasubles sans interruption sur une ligne, une colonne ou une diagonale a gagné. L'adversaire peut l'en empêcher en coupant la ligne avec une de ses propres chasubles.
Remarque : Exercice proposé par Eddie Plickat.