Relance par la défense à quatre - Forme de jeu/passes 13
Organisation
À hauteur de la limite de la surface de réparation, 4 défenseurs sont positionnés côte à côte à un intervalle de 12-17 m. À gauche sur la ligne de touche se trouve l'ADG, à côté de lui le DCG, puis le DCD et à droite l'ADD. À hauteur de la ligne médiane, 4 milieux de terrain leur font face comme suit : En face de l'ADG le MGE, en face du DCG le MDG, en face du DCD le MDD et en face de l'ADD le MDE. Les joueurs se font face. Pour développer un ressenti des différentes positions, les deux postes de défenseur central peuvent par exemple être occupés alternativement par les gardiens et les deux postes de milieu axial par les deux attaquants. Les positions suivantes existent dans ce système de jeu : G - Gardien ADG – arrière latéral gauche DCG – défenseur central gauche DCD – défenseur central droit ADD – arrière latéral droit MGE – milieu extérieur gauche MDG – milieu demi-centre gauche MDD – milieu demi-centre droit MDE – milieu extérieur droit AG – attaquant gauche AD – attaquant droit
Déroulement
La relance avec l'accent sur les passes diagonales est travaillée. La relance s'effectue par l'arrière latéral gauche. Un jeu de passes directes (une touche) est pratiqué, la passe finale le long de la ligne en profondeur dans la course du MDD (alternativement AD) devant être jouée de telle sorte que celui-ci puisse emmener le ballon directement vers le but adverse. La séquence de passes suivante a lieu : 1 - ADG passe en diagonale vers MDG 2 - MDG passe en diagonale vers DCD 3 - DCD passe le long de la ligne dans la course du MDD 4 - MDD emmène le ballon en une touche Cette variante de passes sert à la relance et peut être entraînée en boucle. Il faut cependant changer régulièrement le côté de la relance, c'est-à-dire démarrer aussi la séquence par l'ADD. Dans ce cas, le DCG est impliqué. Alternative : - Selon le niveau, le jeu de passes peut aussi se faire en deux touches. Le ballon est contrôlé au premier contact et transmis au deuxième. - Après la passe finale, le joueur qui emmène le ballon peut chercher la frappe au but. - Les deux milieux extérieurs peuvent échanger leur position avec les arrières latéraux.
Conseil
- En raison du profil d'exigence de cette forme de passes, les joueurs doivent être très concentrés. - Les passes doivent être jouées de l'intérieur du pied ou en frappe de l'intérieur. - Exiger précision, tranchant et exactitude. - Commencer lentement puis accélérer. - Le joueur attendant la passe effectue, simultanément au geste d'armement du passeur, un court appel contraire ou vient à la rencontre du passeur et transmet le ballon directement dans le mouvement vers l'avant (en 1 touche). - La passe doit être jouée dans la course du receveur. - Le passeur doit observer la course du receveur. - Le mouvement d'appel du receveur s'effectue avec le geste d'armement du passeur. - Par le mouvement d'appel du receveur (un pas en arrière, puis venir 2-4 m à la rencontre de la passe), la distance entre les deux passeurs se réduit brièvement d'environ 4-8 m, car le passeur s'est également déplacé vers le ballon en l'attendant. - Le dernier receveur emmène le ballon en une touche et effectue d'abord un appel contraire latéral en direction du MDE puis court vers l'avant dans la passe. - Les milieux extérieurs effectuent un appel contraire vers la ligne de touche, positionnés latéralement de sorte qu'ils puissent jouer en retrait ou latéralement, ou courir vers le but dans la passe. - Le MDG, qui peut aussi être l'AG, effectue également un appel contraire latéral et dès que la passe est jouée, court vers l'avant en pointe. Cette course empêche éventuellement de se retrouver hors-jeu. - 8 plots
Attributs d'entraînement
Technique
Technique
Contrôle et prise du ballonJeu de passesTechniques/entraînement de tir
Tactique
Tactique
Comportement de l'équipeOuverture de jeu
Condition physique
Condition physique
Rapidité de mouvement avec le ballonRapidité de mouvement sans ballonForce