Sur le côté court du terrain, un but est installé avec un gardien. 4 joueurs de champ se placent selon le schéma sur le terrain. Sur le couloir droit et le demi-espace se placent deux joueurs à 10-12 mètres d'intervalle. Les deux joueurs de départ prennent position au point central et dans le milieu gauche.
Déroulement
La forme de jeu commence par un double passe du joueur J avec I. I joue un ballon diagonal à H, qui joue à son tour un double passe avec le joueur extérieur D sur le couloir droit dans la course du joueur D. D exploite le ballon joué par H en le centrant en pleine course devant le but. Juste avant le centre du joueur H, les deux joueurs I et J démarrent vers le but. Leurs courses se croisent à hauteur de la ligne des 16 mètres. Le joueur H se place dans l'espace arrière. Tous les joueurs essaient d'exploiter le centre. Ensuite, ce schéma est repris de l'autre côté.
Conseil
- Le joueur I qui attend le ballon fait un appel contraire. - Le mouvement d'appel du receveur se fait avec le geste d'armé du passeur. - Les joueurs I + J croisent en direction du premier et du deuxième poteau. - Lors du croisement, il est important que les joueurs se mettent en mouvement après l'avant-dernière passe et échangent les positions de manière explosive en sprint juste avant le geste d'armé du centreur. - Veiller à ce que les schémas de mouvement répétés conduisent à un mouvement d'ensemble rapide et fluide. - Exiger sans cesse la précision et le tempo (l'exécution lente ne mène pas durablement au succès en situation de jeu). - Les joueurs doivent apprendre (comme en match) à observer et à appliquer ce qu'ils ont observé. - Le regard doit régulièrement quitter le ballon (regard alternant vers le ballon et vers l'avant). - 1 but(s) de grand terrain
Attributs d'entraînement
Technique
Technique
Jeu de passes
Tactique
Tactique
Jeu par les ailes / CentresComportement de l'équipeComportement du joueurRenversement du jeu
Condition physique
Condition physique
Rapidité de mouvement avec le ballonRapidité de mouvement sans ballonEndurance de base GATForceRapidité