Devant un but, un parcours de plots est installé selon le schéma. Les joueurs se placent en file indienne au plot de départ. Un gardien est dans le but. Un lanceur est placé sur le côté du parcours de plots. Les ballons sont chez le lanceur. Pas plus de 10 joueurs par station.
Déroulement
Le joueur au plot de départ se tient dos au but et de côté par rapport au lanceur. Le lanceur lui lance le ballon. Dès que le joueur voit le ballon, il se retourne vers celui-ci, le contrôle et le maîtrise. Puis il dribble à vitesse maximale le parcours dessiné dans le schéma à travers les plots. À hauteur du dernier plot, il tire au but. Dès que le joueur a dribblé à travers la première porte de plots, le lanceur peut lancer le ballon au joueur suivant. Le lanceur doit être changé régulièrement.
Conseil
- Dès que le joueur voit le ballon, il fait une rotation explosive à 180 degrés et démarre un dribble en vitesse. - Conduite de balle serrée. - Le haut du corps est légèrement penché en avant au début du dribble. Lors de l'arrêt et du tirage du ballon en arrière, il se redresse un peu. - Lors de l'exécution d'une feinte corporelle, le centre de gravité se déplace par le fléchissement latéral du haut du corps typique des feintes, vers la droite ou la gauche selon la direction. - Ne pas se pencher en arrière. - Les bras sont fléchis au niveau du coude et accompagnent latéralement le corps, selon le mouvement naturel des bras lors de la course/marche. - Fléchir la jambe lors du contrôle. - Le ballon n'est touché que légèrement ("en douceur"). Un toucher fin pour le ballon doit être développé. - Le regard doit régulièrement quitter le ballon (regard alternant vers le ballon et vers l'avant). - Maintenir le tempo. - Le plus de touches de balle possible. - Les jambes sont légèrement fléchies au niveau du genou pendant l'exécution. - Conduite de balle serrée (le ballon ne doit pas quitter le pied de plus de 50 cm). - L'objectif est de travailler la perception, l'anticipation, la réaction et le démarrage avec une technique de balle adaptée au jeu (dribble, tir au but). - 11 plots
Attributs d'entraînement
Technique
Technique
Maitrise du ballonDribblesTechniques/entraînement de tir
Condition physique
Condition physique
Rapidité de mouvement avec le ballonRapidité de mouvement sans ballonEndurance de base GATForceRapidité
Coordination
Coordination
Vitesse d'anticipationVitesse d'execution
Organisation de l'entrainement
Classe d'âge
U6 - U13U14 - U19
Durée
20 min
Structure d'entrainement
Partie principale
Nombre de joueurs
1 à 5 joueurs6 à 9 joueurs
Gardien
1 gardien
Mode d'entrainement
Entrainement individuelEntrainement en groupeEntrainement d'équipe