Quatre carrés en plots sont installés sur le terrain selon le graphique. Trois joueurs vont dans chacun des quatre carrés. Chaque joueur a un ballon.
Déroulement
Les équipes ont des tâches techniques différentes à exécuter dans chaque carré. Sur signal de l'entraîneur, elles changent vers le carré suivant en dribble rapide selon les courses prédéfinies, avec la nouvelle tâche technique suivante. Les courses des groupes alternent entre diagonale et verticale (voir flèches graphique). Propositions pour l'attribution des tâches techniques dans les carrés : - Carré blanc : différentes feintes (par ex. ciseaux ou pirouette). - Carré rouge : jonglage (par ex. 2x pied, puis 2x cuisse etc.). - Carré jaune : différentes techniques de conduite de balle (par ex. conduire le ballon uniquement avec l'intérieur droit ou uniquement avec la semelle). - Carré bleu : exercices de coordination avec ballon (par ex. lancer le ballon en l'air et le contrôler avec l'intérieur du pied).
Conseil
- Exiger constamment concentration, précision et tempo. - Démontrer les exercices individuels devant le groupe au début. Puis laisser les joueurs reproduire ce qu'ils ont vu et procéder à la correction des erreurs ou expliquer les détails de la technique respective. - Corriger constamment les erreurs pour qu'aucun mauvais automatisme ne s'installé. - Faire toujours exécuter les exercices des deux pieds. - Mettre l'accent sur l'exécution accentuée des feintes corporelles. - Les carrés en plots doivent être abordés en tempo. - 16 plots
Attributs d'entraînement
Technique
Technique
Contrôle et prise du ballonMaitrise du ballonDribblesFeintes/Astuces
Condition physique
Condition physique
Rapidité de mouvement avec le ballonForce
Coordination
Coordination
Vitesse d'anticipationVitesse d'execution
Organisation de l'entrainement
Classe d'âge
U6 - U13U14 - U19
Durée
20 min
Structure d'entrainement
Échauffement
Nombre de joueurs
10 à 15 joueurs
Mode d'entrainement
Entrainement individuelEntrainement en groupeEntrainement d'équipe