La semaine d'entraînement dernière, on a travaillé les coups de pied arrêtés offensifs. En 2 séances au total, les joueurs ont découvert des possibilités et des conseils pour exploiter avec succès coups francs, corners et penalties. Cette semaine, les coups de pied arrêtés restent le thème. Mais les 3 prochaines séances porteront sur la défense des coups francs et des corners adverses.
Lorsque le ballon est en jeu, pratiquement toutes les équipes défendent en zone. L'époque du libéro et des stoppeurs est révolue. Mais sur les corners, la situation est un peu différente. Ni la défense de zone ni le marquage individuel ne s'y sont complètement imposés. En outre, de nombreuses équipes défendent avec un mélange des deux types de marquage. Par exemple, 4 joueurs se placent en ligne à hauteur de la surface de but et 5 joueurs défendent directement sur leur adversaire.
Sur les coups francs excentrés qui ne se prêtent pas à une frappe directe, on retrouve une image typique. D'abord, le bord du terrain crie « Limite de la surface ! », si bien que 10 à 12 joueurs des deux équipes se placent à hauteur de la surface et partent vers le but au moment où le ballon est frappé. Cela crée généralement des situations très chaotiques, qui ne peuvent pas vraiment être considérées comme la solution idéale pour défendre le but. Les défenseurs doivent surveiller l'adversaire et le ballon en reculant. Une situation difficile pour le défenseur. De plus, il est difficile de défendre le ballon en courant vers l'arrière.
Une solution plus efficace et moins chaotique consiste à placer les défenseurs nettement plus bas. Mais pas si bas que ses propres joueurs puissent gêner le gardien. Les joueurs défendent dans ce cas la zone et en position axiale. En pratique, cela pourrait par exemple ressembler à 4 joueurs placés juste devant la surface de but et 3 autres joueurs entre le point de penalty et la limite de la surface. Le ballon peut ainsi être défendu efficacement vers l'avant et on ne provoque pas de ballons dans le dos de la défense.
Le nombre de joueurs dans le mur dépend du nombre d'adversaires prêts à tirer. S'il n'y a qu'un tireur près du ballon, un mur à 1 joueur suffit. Avec 2 tireurs potentiels, un 2e joueur rejoint le mur. Le but est que les joueurs puissent défendre à égalité numérique si l'adversaire joue le coup franc à deux.