Coordination avec signaux de couleurs
Les joueurs conduisent librement le ballon sur le terrain. L'entraîneur donne l'un des trois signaux :
- Même couleur : Chaque joueur court vers un plot de sa propre couleur.
- Autre couleur : Chaque joueur court vers un plot qui n'est pas de sa couleur.
- Couleur vers couleur : L'entraîneur annonce deux couleurs, par exemple bleu vers rouge ou jaune vers blanc.
Les joueurs qui n'atteignent pas de plot au signal ou qui se trompent reçoivent une tâche supplémentaire, par exemple un tour du terrain en conduite de balle en vitesse.
Variantes :
- Retirer un plot d'une couleur et jouer la forme comme aux « chaises musicales ».
- Retirer un plot de chaque couleur.
Matériel et organisation
Terrain : Rectangle délimité par quatre plots aux coins. Des plots de couleur sont répartis sur le terrain.
Matériel : 4 plots pour délimiter le terrain, des plots de couleur et des chasubles d'autant de couleurs, 1 ballon par joueur.
Joueurs : Une équipe par couleur. Il doit y avoir autant de chasubles que de plots de chaque couleur. Dans l'exemple, 4 joueurs par couleur jouent en rouge, en jaune et en bleu.
- Exiger différentes variantes de conduite de balle.
- Après le signal, commencer par lever la tête.