Kreislauffangen
- Auf das Startsignal sprinten beide Teams los und versuchen, das gegnerische Team einzuholen.
- Der Durchgang endet, sobald der erste Spieler eines Teams den letzten Spieler des anderen Teams berührt hat.
Variationen:
- Die Regel aufstellen, dass sich Spieler im eigenen Team nicht überholen dürfen, das fördert das taktische Vorgehen.
- Die Sieger wählen eine Zusatzaufgabe für das Verliererteam, zum Beispiel 5 Liegestütze oder 10 Sit-ups.
Organisation: Zwischen den Durchgängen kurze Pausen einlegen.
Hinweis: Übungsidee von Eddie Plickat.
Material & Aufbau
Feld: Mit vier Hütchen ein Feld von etwa 10 x 10 Metern abstecken. Gelaufen wird außen um dieses Hütchenviereck herum.
Material: 4 Hütchen.
Spieler: Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt und stellen sich an zwei diagonal gegenüberliegenden Ecken hintereinander auf.
- Darauf achten, dass die Spieler nicht abkürzen.